新創團隊

Toii Games

  • 負責人:Allen Yu / Team Lead
  • 創立日期:2015
  • 服務領域:使用擴增實境(AR)結合行動定位服務(LBS)的遊戲工作室,致力於利用科技創造有趣的行動體驗,並豐富使用者的互動經驗
  • 官方網站:http://www.toii.io/

Toii成立於2015年,共同創辦人余政彥起初在美國創業,「Toii的發音就是『toy』,我們本來想做運動類的玩具,還去談NBA的授權,但除了授權費太貴,玩具開模、運送、倉儲對新創團隊來說也太複雜,才想說要做『虛實整合』的玩具,所以就跳到AR手遊這塊。」

 

以「擴增實境(AR)+行動定位服務」為核心特色

想做有台灣元素的作品,加上本身喜歡高雄捷運的虛擬代言人「高捷少女」,於是毛遂自薦向高捷提出合作邀請,讓《高捷戀旅》成為Toii的第一款作品。《高捷戀旅》以高捷各車站為遊戲地點,玩家必須到指定車站才能完成任務,成功行銷高雄並推動觀光效應。

有了《高捷戀旅》的成功經驗,Toii於2020年推出養成類型手遊《福爾魔獸》,與台南孔廟商圈合作,玩家到孔廟商圈完成任務可獲得專屬魔獸,「《福爾魔獸》雖然是免費下載,但我們開始找到它的獲利模式,就是B2B(Business to Business,指企業間的交易交流)。」余政彥指出,《福爾魔獸》可以幫商圈或商家導人流,再依據導入的人流向商圈、商家收取費用,成為一種服務,讓消費者與產業看到此技術的可行性。

Toii Games踢哎歐歐從紐約到台灣 win-win-win

發跡於美國紐約, Toii Games踢哎歐歐從一開始想幫運動球迷整合周邊蒐集的公仔、球員卡,一路到現在運用擴增實境(AR)結合行動定位服務(LBS)開發互動體驗遊戲,研發觸角不斷伸進虛擬與真實融合的境域裡,繼「福爾摩獸」之後,Toii最新力作《都市傳說冒險團2:分身》準備在2022年暑假推出,許多冒險團員已摩拳擦掌準備分身Login!

Toii Games創辦人余政彥Allen來自美國紐約大學遊戲設計研究所(NYU, Game Design MFA),雖然是新創公司,Toii團隊成員具備遊戲產業最核心專業能力,共同創辦人同時也是藝術總監YuYi Chen、首席遊戲開發者Ray Hung都是來自美國紐約帕森設計學院,可精準掌控遊戲人物角色美學介面,產品經理ShenXu來自gamania有超過8年在遊戲產業的經驗,讓Toii成為許多新創PITCH裡的常勝軍獲獎無數!

Toii創業之初就從國際化視野切入,在商模的設計具有成熟的格局,團隊擁有遊戲開發的能力,剛好迎合了各行各業朝著元宇宙摩拳擦掌的時機。利用科技創造有趣的各種行動體驗,在各種商業用途、公部門政策宣導上,不斷開創出新的互動經驗。過往Toii Games已合作夥伴包括台灣「高雄捷運公司」、美國由紐約市政府市長辦公室資助的 NYC Media Lab,結合紐約當地的店家合作、以及日本福岡市的知名購物中心「博多運河城 (Canal City Hakata)」等等。

隨著遊戲開發能力一再精進, 網速頻寬改善,運用擴增實境(AR)結合行動定位服務(LBS)的遊戲,創造線上遊戲行銷宣傳活動,參加的商家可以增加曝光,透過優惠券、贈品吸引新客群上門,合作夥伴可以共享遊戲中獎品,玩家從遊戲中深度旅遊,達到城市行銷的目的。清晰的商模,遊戲者、置入商家或品牌以及贊助單位都可獲利,可謂是win-win-win三方都能受益。

以2022年推出的福爾魔獸Your Travel Monster為例,這是一款養成+LBS互動的可愛風格遊戲,遊戲的玩法有點像早期的電子雞,玩家可實際走出戶外,在景點進行猜拳或問答遊戲,問題設計結合台灣地理常識,加深玩家認識台灣的人文地理知識。當玩家完成任務或答對猜拳問答遊戲後,有機會獲得新的魔獸及遊戲內實用的道具(參加店家或贊助可提供獎品)!目前福爾魔獸的遊戲地圖已經擴及台北市、新北、台南、高雄,版圖還繼續在擴充中,有更多的魔獸等你來發現!

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